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Suivre le projet: Disponible sur itch.io !
Contexte:
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Cadre: Projet de fin d'études
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Durée: 4 mois
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Equipe: Julien Maindron
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Type: Action
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Engine: Unreal Engine 4
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Langage: C++ / Unreal Blueprints
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Platforme: PC
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Contraintes: Projet réalisé en solo, à partir de mes compétences et d'assets libres de droits
Concept:
Barbarena est un jeu d'action, en multijoueur local. Vous y incarnez des barabares sauvages et bruyants, s'affrontant dans une arène mystique. La seule solution pour dominer son adversaire? Faire couler son sang et recouvrir l'arène avec !
Réalisations personnelles:
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Réalisation du code de A a Z (C++ et Visual Scripting)
- Apprentissage sur les shaders et le Post-Process
- Travaux sur l'UI
- Tenu d'une organisation et d'un planning de production
- Gain en polyvalence, en auto-formation et débrouillardise !
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