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Suivre le projet: Disponible sur itch.io !

Contexte:

  • Cadre: Projet de fin d'études

  • Durée: 4 mois

  • Equipe: Julien Maindron

  • Type: Action

  • Engine: Unreal Engine 4

  • Langage: C++ / Unreal Blueprints

  • Platforme: PC

  • Contraintes: Projet réalisé en solo, à partir de mes compétences et d'assets libres de droits

Concept:

Barbarena est un jeu d'action, en multijoueur local. Vous y incarnez des barabares sauvages et bruyants, s'affrontant dans une arène mystique. La seule solution pour dominer son adversaire? Faire couler son sang et recouvrir l'arène avec !

Réalisations personnelles:

  • Réalisation du code de A a Z (C++ et Visual Scripting)

  • Apprentissage sur les shaders et le Post-Process
  • Travaux sur l'UI
  • Tenu d'une organisation et d'un planning de production
  • Gain en polyvalence, en auto-formation et débrouillardise !
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